Loginstatus: Nicht eingeloggt · Einloggen

Der Steinerne Kern

CORBORUS

Lebenspunkte:1.547.000 Stufe:87

Taktik:

Im kampf gegen Corborus achtetn Sie darauf, dass Sie nie in den beschworenen Kristallen stehen.Sobald der Boss >DÄMPFENDE WELLE< wirkt, muss der Zauber sofort vom Tank entfernt werden und anschließend von der restlichen Gruppe.
Taucht Corborus ab, töten Sie so schnell wie möglich alle erscheindenden Adds und sehen zu, dass Sie nicht aus Versehen in den auftauchenden Staubwolken stehen.Denn dort wird der Riesenwurm bald wieder erscheinen und alle Spieler zurückwerfen, die in diesen Bereich Däumchen drehen ;)

Herosicher Modus:

Corborus ist nun noch gefährlicher, denn er beschwört zusätzlich mit jedem Wirken von >KRISTALLBESCHUS< kleine Kristallspilitter die umgehend beseitigt werden müssen.Am besten stellen Sie hierfür einen Spieler ab.In phase zwei müssen 'Sie dann besonders aufpassen, dass Sie nicht von Corborus Staubwolke getroffen werden, denn sie schleudert Sie nicht mehr lediglich zurück, sondern tötet Sie auch sofort.


PLATTENHAUT

Lebenspunkte:2.579.000 Stufe:87

Taktik:

Der Kampf gegen Plattenhaut unterteilt sich ein zwei Phasen.In der der ersten bekämpfen Sie den Drachen am Boden und achten darauf, wie immer im Kampf gegen Drachen, nie vor dem Boss zu stehen.Natürlich sollten Sie auch niemals in einem der enstehenden Lavabecken baden, denn dort erleiden Sie jede Menge Schaden.In der zweiten Phase hebt Plattenhaut ab und bringt die Höhle zum Einsturz, seien Sie also vor den herabfallenden Steinen auf der Hut - Schatten kündigen die Einschläge an.Als Heiler beachten Sie zusätzlich, dass die Steine nicht sofort verschwinden, sondern die Sichtlinie zu Ihrem Tank unterbrechen.Sie müssen sich also immer neu positionieren.


OZRUK

Lebenspunkte 2.450.000 Stufe:87


Taktik:
Ozruk hat eigendlich nur eine Fähigkeit die Ihnen wirklich gefährlich werden kann- den >BODENKNALL<.Sobald dieser mächtige Schlag aufgeladen wird, nehmen Sie die Beine in die Hand und rennen weg auch der Tank.Anstonsten sollten alle zeubernden Klassen langsamermachen, während Elementium-Bollwerk aktiv ist.Nahkämpfer stellen ihre Angriffe ein, sobald Stachelschild aktiviert wird.Um nicht wild umherzufliegen, muss der Tank den Boss mit dem Rücken zur Wand binden - so können Sie auch dem >BODENKNALL< gemptlich ausweichen, in dem Sie einmal durch Ozuruk hindurch laufen.Muss der Heiler Gas geben.

HOHEPRISTERIN AZIL

Lebenspunkte:2.464.000 Stufe:87


Taktik:

Die Hohenpristerin Azil ist der schwierigste Boss der Instanz underfordert Konzentration von der ganzen Gruppe.Nachdem Sie Azil von ihrem Setinpodest gelockt haben, greift sie den Tank mit >MACHTGRIFF<an und fügt ihm massiv Schaden zu.Sofern dieser nicht davon betroffen ist, sollte er versuchen, sich möglicgst weit von den auftauchenden>GRAVIATIONBRUNNEN<zu enfernen.DAs gilt natürlich auch für alle anderen Spieler.
Nach einiger Zeit aktiviert die Pristerien ihren >ENERGIESCHILD<und schwebt zurück auf das Podest.Jetz strömen sehr viele Anhänger des ZWielicht-Kults in den Raum und müsse entweder via >GRAVITATIONSBRUNNEN<oder mit Fläschenschaden getötet werden.Zusätzlich achten Sie darauf, dass Sie nicht von den Gesteinsbrocken getroffen werden, die Azil jetzt wirft.Der Einschlagort der Brocken wird durch einen Schatten auf den Boden gekennzeichnet.Sobald die Adds besiegt sind, schwebt Azil in Richtung Boden und kann wieder mit Schaden eingedeckt werden .Die beiden Phasen wechseln sich solange ab, bis entweder Azil oder Ihre Gruppe aus dem Leben scheidet