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Der Alchemist

AutorNachricht
Veröffentlich am: 30.07.2013, 03:06 Uhr
Wissenswertes über den Beruf Alchemie
Alchemie ist ein Verarbeitungsberuf, in dem ihr aus Kräutern und anderen Materialien Tränke, Elixiere und Fläschchen herstellt, von denen wirklich jede Klasse proifiert. Vor allem im High-End Content sind Fläschchen für Raids sehr gefragt! Alchimisten können aber auch durch Transmutation aus einem oder mehreren Gegenstände etwas neues Erschaffen - sogar Gold aus Eisen!

Alchemie Auswahl
Die Auswahl an Tränken
ist riesig!



Kräuterkunde
Für Alchemie braucht ihr
viele, viele Kräuter


Warum Alchemie?

Ein Beruf für jede Klasse: Alchemie ist einer der wenigen Berufe, von dem wirklich jede Klasse profiert, da bei den ganzen Tränken, Elixieren und Fläschchen für wirklich jeden was dabei ist.
Immer genug Tränke: Stark manaabhängige Klassen wie Magier oder Heiler haben mit Alchemie den Vorteil, selbst Manatränke herstellen zu können - und im PvP sind Heiltränke gern gesehen!
Spezialisierung: In der Alchemie gibt es drei Spezialisierungen, die euch jeweils mehr von einem Gegenstand bei gleichen Materialkosten erschaffen lassen: Meister der Tränke, Meister der Elixiere und Meister der Transmutation.
Transmutation: Nur als Alchimist könnt ihr einen Gegenstand in einen anderen verwandeln - und dadurch Rohstoffe erschaffen, die es sonst nirgends gibt.

Welche Fähigkeiten erlenen Alchimisten?

Wenn ihr den Beruf Alchemie erlernt, erhaltet ihr automatisch die Fähigkeit Alchemie, mit der ihr eure Alchemiezauber ansehen und verwenden könnt, sowie die passive Fähigkeit Mixologie, mit der Fläschchen und Elixiere bei euch wirksamer sind als normal. Mixologie wird übrigens nicht im Berufsfenster angezeigt, ist aber trotzdem vorhanden!
Welche Handwerkswaren werden für Alchemie benötigt?

Alchimisten benötigen vor allem viele viele Kräuter. Darüber hinaus benötigt ihr für Tränke Kristallphiolen, die es beim Händler für Alchemiebedarf zu kaufen gibt, sowie später den Stein der Weisen, um Transmutationen durchführen zu können. Diesen stellt ihr aber selbst her.

Wo können Tränke gebraut werden?

Überall - es wird kein Tisch oder sonstwas benötigt. Stellt euch mitten in die Landschaft und braut eure Tränke!
Für welche Rassen oder Klassen eignet sich Alchemie besonders gut?

Von Alchemie kann jede Klasse profitieren, besonders aber Heiler (Manatränke).
Einen Rassenbonus von +15 erhalten alle Goblins auf Alchemie.
Welche Berufe passen zu Alchemie?

Der Sammelberuf Kräuterkunde eignet sich gut, da ihr so die Kräuter selbst sammeln könnt, die für Alchemie benötigt werden.
Juwelenschleifer profitieren vor allem durch spätere Transmutationen von epischen Edelsteinen, die sie weiterverarbeiten können.

Alchemie Spezialisierungen

Eine Besonderheit an der Alchemie ist die Spezialisierung, die ihr ab Level 80 und einem Skill von 550 erlernen könnt. Alles was ihr dafür tun müsst, ist eine Quest abschließen und schon dürft ihr euch Meister der Tränke, Meister der Elixiere (darunter fallen auch die Fläschchen) oder Meister der Transmutation nennen.

Der Vorteil einer Spezialisierung: Bei jeder Herstellung eines Items eurer Spezialisierung besteht die Möglichkeit, das Item gleich mehrmals zu bekommen. Wenn ihr als Meister der Tränke z.B. einen Manatrank herstellt, könnt ihr bei einem Procc statt einem gleich 3 Manatränke erhalten - ohne mehr Materialieren zu zahlen! Eine Spezialisierung lohnt sich also, ihr müsst euch nur entscheiden, welche ihr wollt. Bei Meistern der Tränke proccen natürlich alle Arten von Tränken, Meister der Elixiere freuen sich über Elixier- und vor allem Fläschchen-Proccs, während Meister der Transmutation bei jeder Transmutation einen Procc haben können.



Alchemie Spezialisierungsquests
Spezialisierungsquests für Alchemisten.
Direkt vom Lehrer!



Die Spezialisierung-Quests im Überblick:

QuestMeister der Tränke

Questgeber: Alchemielehrer in Sturmwind/Orgrimmar
Benötigte Materialien:
20 x Meisterlicher Heiltrank
20 x Meisterlicher Manatrank
2 x Trank des Glücks
Belohnung: Spezialisierung: Meister der Tränke

QuestMeister der Transmutation

Questgeber: Alchemielehrer in Sturmwind/Orgrimmar
Benötigte Materialien:
4 x Lebendiger Stahl
Belohnung: Spezialisierung: Meister der Transmutation

QuestMeister der Elixiere

Questgeber: Alchemielehrer in Sturmwind/Orgrimmar
Benötigte Materialien:
2 x Fläschchen der Winterkälte
2 x Fläschchen der Erde
2 x Fläschchen der Sommersonne
2 x Fläschchen der Frühlingsblüten
Belohnung: Spezialisierung: Meister der Elixiere
Alchemie-Spezialisierung wechseln bzw. verlernen: Ihr könnt immer nur eine Spezialisierung auf einmal haben, dafür könnt ihr sie aber jederzeit wieder verlernen bzw. wechseln! Dazu müsst ihr nur euer Berufe Buch öffnen und neben eurer Spezialisierung den rot durchgestrichenen Kreis anklicken (siehe Bild). Bestätigt die Löschung eurer Spezialsierung und schon habt ihr sie verlernt. Nun könnt ihr zum Alchemielehrer in Sturmwind oder Orgrimmar gehen und eine neue Spezialisierungsquest erledigen.

Alchemie Berufsboni

Wie jeder andere Beruf, haben auch Alchimisten sogenannte "Berufs-Bonis" die nur ihnen was bringen und diesen Beruf somit etwas reizvoller machen:

Mixologie




Endlose Tränke
Endlose Tränke
Süffeln ohne Ende :)


Sandsteindrache
Der Sandsteindrache
Das neue Alchemisten-Mount
Mixologie (passive Fähigkeit)

Alchimisten haben seit Patch 3.0 eine neue passive Fähigkeit erhalten: Mixologie. Diese Fähigkeit bewirkt, dass bei sämtlichen Elixieren, die ihr benutzt und gleichzeitig selbst herstellen könnt, der Effekt und die Dauer dieses Elixiers erhöht ist. Benutzt ihr Fläschchen, die ihr auch selbst herstellen könnt, ist der Effekt des jeweiligen Fläschchens um ca. 32% und dessen Dauer um 100% erhöht.
Wird automatisch mit dem Beruf erlernt und ist nicht im Berufsfenster sichtbar

Endlose Tränke und Fläschchen

Alchimisten können zudem endlose Tränke und Fläschchen brauen, die nur sie selbst benutzen können, die aber dafür niemals leer werden.

Fläschchen des Alchemisten: Erhöht 2 Stunden lang Eure Beweglichkeit, Stärke oder Intelligenz um bis zu 320 (skaliert mit eurem Level). Es wird stets euer höchster Wert gewählt. Dieses Fläschchen verschwindet nach Benutzung nicht und der Effekt hält über den Tod hinaus an. Es stackt nicht mit den regulären Fläschchen und profitiert auch nicht von "Mixologie", kann aber in der Arena benutzt werden.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Alchemie-Skill von 300

Endloser Heiltrank: Stellt beim benutzen 1500 bis 2500 Gesundheit wieder her. Dieser Trank verschwindet nach Benutzung nicht, hat aber 1 Minute Abklingzeit.
Der Trank teilt sich die Abklingzeit mit den normalen Tränken und kann ebenfalls pro Kampf nur 1 mal benutzt werden.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Alchemie-Skill von 410

Endloser Manatrank: Stellt beim benutzen 1800 bis 3000 Mana wieder her. Dieser Trank verschwindet nach Benutzung nicht, hat aber 1 Minute Abklingzeit.
Der Trank teilt sich die Abklingzeit mit den normalen Tränken und kann ebenfalls pro Kampf nur 1 mal benutzt werden.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Alchemie-Skill von 410

Fortbewegungsmittel (Sandsteindrache)

Alchemisten können seit Cataclysm einen Trank herstellen mit dem man sich in einen fliegenden Drachen verwandeln kann:

Phiole der Sande (Sandsteindrache): Dies ist ein mystischer Trank mit dem ihr einen dauerhaften Zauber erlernt, der euch in einen fliegenden Drachen verwandelt. Als Drache habt ihr eine Geschwindigkeit von 280%-310% und könnt obendrein auch noch einen Freund mitnehmen. Der Trank ist ab Level 80 benutzbar und kann auch an andere verkauft werden.
Erlernbar durch ein seltenes Archäologie-Rezept ab einem Alchemie-Skill von 525

Alchemie Skillguide

>> Lehrling (Fertigkeit 1 - 75) - Ab Stufe 5

Skilltabelle:
1-55 54 x Schwacher Heiltrank
54 Friedensblume
54 Silberblatt
54 Kristallphiole
55-75 20 x Geringer Heiltrank
20 Schwacher Heiltrank
20 Wilddornrose
Einkaufsliste:
20 x Wilddornrose
54 x Silberblatt
54 x Friedensblume
54 x Kristallphiole

Hinweis: Hebt alle "Schwacher Heiltrank" für die nächste Stufe "Geselle" auf. Ihr werdet sie brauchen!

>> Geselle (Fertigkeit 75 - 150) - Ab Stufe 10

Skilltabelle:
75-90 15-17 x Geringer Heiltrank
15-17 Schwacher Heiltrank
15-17 Wilddornrose
90-110 20 x Elixier der Weisheit
20 Maguskönigskraut
20 Kristallphiole
40 Wilddornrose
110-135 25 x Heiltrank
25 Beulengras
25 Wilddornrose
25 Kristallphiole
135-145 10 x Geringer Manatrank
10 Maguskönigskraut
10 Würgetang
10 Kristallphiole
145-150 5 x Elixier der Verteidigung
5 Wildstahlblume
5 Würgetang
5 Kristallphiole
Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

5 x Wildstahlblume
15 x Würgetang
25 x Beulengras
30 x Maguskönigskraut
60 x Kristallphiole
80-82 x Wilddornrose
15-17 x Schwacher Heiltrank (Solltet Ihr noch aus dem ersten Teil "Lehrling" haben. Wenn nicht, dann braut sie)

>> Experte (Fertigkeit 150 - 225) - Ab Stufe 20

Skilltabelle:
150-155 5 x Elixier der Verteidigung
5 Wildstahlblume
5 Würgetang
5 Kristallphiole
155-175 20 x Großer Heiltrank
20 Lebenswurz
20 Königsblut
20 Kristallphiole
175-185 10 x Geringer Unsichtbarkeitstrank
10 Wildstahlblume
10 Blassblatt
10 Kristallphiole
185-205 20 x Elixier der Beweglichkeit
20 Würgetang
20 Golddorn
20 Kristallphiole
205-215 10 x Großer Manatrank
10 Khadgars Schnurrbart
10 Golddorn
10 Kristallphiole
215-225 10 x Überragender Heiltrank
10 Sonnengras
10 Khadgars Schnurrbart
10 Kristallphiole
Einkaufsliste:
10 x Blassblatt
10 x Sonnengras
15 x Wildstahlblume
20 x Khadgars Schnurrbart
20 x Lebenswurz
20 x Königsblut
25 x Würgetang
30 x Golddorn
75 x Kristallphiole

>> Fachmann (Fertigkeit 225 - 300) - Ab Stufe 35

Skilltabelle:
Hinweis: Ihr könnt hier optional 1 Skillpunkt durch das herstellen eines "Stein der Weisen" bekommen, da ihr diesen eh später für Transmutationen braucht:

1 x Stein der Weisen
1 Schwarzes Vitriol
4 Eisenbarren
4 Lila Lotus
4 Feuerblüte
225-245 20-26 x Überragender Heiltrank
20-26 Sonnengras
20-26 Khadgars Schnurrbart
20-26 Kristallphiole

Alternative von 230-245 (falls Lila Lotus günstig ist):

15 x Elixier der Untotenentdeckung
15 Lila Lotus
15 Kristallphiole
245-255 10 x Elixier der großen Beweglichkeit
10 Sonnengras
10 Golddorn
10 Kristallphiole
255-260 5 x Elixier der Dämonenentdeckung
10 Gromsblut
5 Kristallphiole
260-275 15 x Überragender Manatrank
15 Kristallphiole
30 Sonnengras
30 Blindkraut
275-290 15 x Erheblicher Heiltrank
15 Bergsilbersalbei
15 Kristallphiole
30 Goldener Sansam
290-300 10 x Großes Arkanelixier
10 Bergsilbersalbei
10 Kristallphiole
30 Traumblatt
Einkaufsliste:
10 x Golddorn
10 x Gromsblut
25 x Bergsilbersalbei
30 x Blindkraut
30 x Goldener Sansam
30 x Traumblatt
20-26 x Khadgars Schnurrbart
60-66 x Sonnengras
75-81 x Kristallphiole

Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:
[Rezept: Stein der Weisen] verkauft von "Alchemist Stößelbruch" (51,27) in Gadgetzan, Tanaris (Fraktion: Neutral).

>> Meister (Fertigkeit 300 - 375) - Ab Stufe 50

Skilltabelle:
300-315 15 x Flüchtiger Heiltrank
15 Goldener Sansam
15 Teufelsgras
15 Kristallphiole
315-325 10 x Elixier der Heilkraft
10 Goldener Sansam
10 Traumwinde
10 Kristallphiole
325-335 10 x Trank des verrückten Alchemisten
20 Zottelkappe
10 Kristallphiole
335-340 5 x Erstklassiger Heiltrank
5 Teufelsgras
5 Kristallphiole
10 Netherblüte
340-350 10 x Erstklassiger Manatrank
10 Teufelsgras
10 Kristallphiole
20 Traumwinde
350-360 10 x Wiederauflebender Heiltrank
10 Kristallphiole
20 Goldklee
360-365 5 x Eisiger Manatrank
5 Kristallphiole
10 Talandras Rose
365-375 10 x Zaubermachtelixier
10 Goldklee
10 Tigerlilie
10 Kristallphiole
Einkaufsliste:
10 x Netherblüte
10 x Talandras Rose
10 x Tigerlilie
20 x Zottelkappe
25 x Goldener Sansam
30 x Traumwinde
30 x Goldklee
30 x Teufelsgras
75 x Kristallphiole

Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:
[Rezept: Erstklassiger Manatrank] verkauft von "Haalrun" (67,48) in Telredor, Zangarmarschen (Fraktion: Allianz) oder "Daga Ramba" (51,57) in der Donnerfeste, Schergrat (Fraktion: Horde)

>> Großmeister (Fertigkeit 375 - 450) - Ab Stufe 65

Skilltabelle:
375-380 5-7 x Zaubermachtelixier
5-7 Goldklee
5-7 Tigerlilie
5-7 Kristallphiole
380-385 5 x Trank der Alpträume
5 Goldklee
5 Kristallphiole
10 Talandras Rose
385-390 5 x Elixier der mächtigen Stärke
5 Kristallphiole
10 Tigerlilie
390-395 5 x Elixier der mächtigen Seelenstärke
5 Kristallphiole
20 Goldklee
395-415 20 x Unzerstörbarer Trank
20 Kristallphiole
40 Eisdorn
415-422 7-10 x Unzerstörbarer Trank
7-10 Kristallphiole
14-20 Eisdorn
422-425 3-15 x Unzerstörbarer Trank
3-15 Kristallphiole
6-30 Eisdorn

Hinweis: Alternativ könnt ihr hier auch mit "Transmutieren: Titan" skillen.
425-450
Cataclysm 25-29 x Kriegsgebräu
25-29 Aschenblüte
25-29 Kristallphiole
Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

10 x Talandras Rose
15-17 x Tigerlilie
25-29 x Aschenblüte
30-32 x Goldklee
60-90 x Eisdorn
75-96 x Kristallphiole

>> Erhabener Großmeister (Fertigkeit 450 - 525) - Ab Stufe 75

Skilltabelle:
450-455
Cataclysm 5 x Geisterelixier
10 Aschenblüte
5 Kristallphiole
455-460
Cataclysm 5 x Todesblutgift
10 Sturmwinde
5 Kristallphiole
460-465
Cataclysm 5 x Vulkanischer Trank
5 Aschenblüte
5 Azsharas Schleier
5 Kristallphiole
465-475
Cataclysm 10-12 x Elixier der Kobra
10-12 Azsharas Schleier
10-12 Aschenblüte
10-12 Kristallphiole
475-480
Cataclysm 5 x Elixier der tiefen Erde
10 Herzblüte
5 Kristallphiole
480-485
Cataclysm 5 x Elixier der unmöglichen Präzision
5 Aschenblüte
5 Herzblüte
5 Kristallphiole
485-490
Cataclysm 5 x Trank der Tol'vir
5 Sturmwinde
5 Gertenrohr
5 Kristallphiole
490-495
Cataclysm 5 x Elixier der mächtigen Geschwindgkeit
5 Sturmwinde
5 Schattenjasmin
5 Kristallphiole
495-500
Cataclysm 5 x Elixier der Meisterschaft
5 Schattenjasmin
5 Herzblüte
5 Kristallphiole
500-525
Mists of Pandaria 25-30 x Meisterlicher Heiltrank oder
25-30 x Verjüngung des Alchemisten
25-30 Kristallphiole
25-30 Teepflanze

Hinweis: Bei der Herstellung dieser Tränke habt ihr die Chance neue Rezepte zu erlernen die ihr beim späteren skillen brauchen werdet.
Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

5 x Gertenrohr
10 x Schattenjasmin
20 x Sturmwinde
20 x Herzblüte
15-17 x Azsharas Schleier
25-30 x Teepflanze
30-32 x Aschenblüte
75-82 x Kristallphiole

>> Zennmeister (Fertigkeit 525 - 600) - Ab Stufe 80

Skilltabelle:
Wichtig! In Mists of Pandaria lernt ihr eure Rezepte hauptsächlich durch Entdeckung. Der Lehrer bringt euch nur 2 Tränke ab 500 bei die als Basis für alle anderen Rezepte gelten. Neue Rezepte können euch wiederum weitere neue Rezepte beibringen. Wenn ihr hier in den Guide eingestiegen seid, dann müsst ihr zuerst neue Rezepte lernen. Tut dies indem ihr eines der folgenden beiden Rezepte herstellt bis ihr ein neues passendes Rezepte gelernt habt:

Meisterlicher Heiltrank oder
Verjüngung des Alchemisten
1 Kristallphiole
1 Teepflanze

525-540
Mists of Pandaria

15 x Elixier der Mantis
15 Kristallphiole
30 Teepflanze

15 x Elixier der Waffentechnik
15 Kristallphiole
30 Seidenkraut

15 x Trank der Jadeschlange
15 Kristallphiole
15 Seidenkraut
15 Teepflanze

Wenn ihr noch keines der genannten Rezepte besitzt, dann könnt ihr entweder mit denen skillen die ihr gelernt habt oder ihr stellt weiter die 2 Lehrer-Rezepte her bis ihr eines davon habt.
Hinweis Ab einem Skill von 550 und Level 80, könnt ihr euch spezialisieren. Vergesst das nicht! Alle Infos dazu findet ihr unter Spezialisierungen.
540-575


35-40 x Biss des Shed-Ling
35-40 Kristallphiole
35-40 Teepflanze
35-40 Schneelilie

35-40 x Elixier der Perfektion
35-40 Kristallphiole
35-40 Seidenkraut
35-40 Schneelilie

35-40 x Elixier der Stromschnellen
35-40 Kristallphiole
35-40 Regenmohn
35-40 Schneelilie

35-40 x Trank des Fokus
35-40 Kristallphiole
70-80 Schneelilie


575-600
Mists of Pandaria

25 x Meisterlicher Manatrank
50 Kristallphiole
25 Schneelilie
25 Teepflanze
25 Narrenkappe

13 x Transmutieren: Trilliumbarren
130 Geistereisenbarren

5 x Transmutieren: Lebendiger Stahl (Geht nur 1x täglich)
30 Trilliumbarren

Wenn ihr noch keines der genannten Rezepte besitzt, dann müsst ihr leider auf ein teures Rezept (Fläschchen, Edelstein-Transmutation) ausweichen oder ihr stellt noch ein paar Heil- bwz. Verjüngungstränke her und hofft auf die Rezepte. Ja, auch graue MoP Rezepte haben die Chance auf Entdeckungen.
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