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Ozruk

Einleitung

Ozruk ist ein gewaltiger Felsriese und der dritte Boss des Steinernen Kerns.
Boss-Fähigkeiten
Ozruk

Bild

Elementiumbollwerk (Elementium Bulwark)
Lädt die auf Ozruk montierten Elementiumplatten auf, was ihnen 10 Sek. lang eine Chance von 100% gibt, Zauber zu reflektieren.

Elementiumstachelschild (Elementium Spike Shield)
Lässt Stacheln aus Ozruks Körper hervorschießen. Jeder Nahkampfangriff während dieses Effekts lässt den Angreifer 3 Sek. pro Sekunde für 0 Schaden bluten. Dieser Effekt ist bist zu 20-mal stapelbar. Hält 10 Sek. lang an.

Elementiumstachelschild (Elementium Spike Shield)
Stachel brechen aus Ozruks Körper aus. Während dieser Effekt aktiv ist, lassen jegliche gegen Ozruk geführte Angriffe den Angreifer 3 Sek. lang pro Sekunde 300 Blutungsschaden erleiden. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Hält 10 Sek. lang an. 50 Meter Reichweite.

Erde erschüttern (Ground Slam)
Bereitet sich auf einen hinterhältigen Bodenstoß vor, der allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern um den Einschlagsort 471250 to 528750 Schaden zufügt. Wirken in 3 Sek.

Paralysieren (Paralyze)
Betäubt 8 Sek. lang alle Feinde. Wenn dieser Effekt vollständig durchläuft, verursacht er 47500 to 52500 Arkanschaden. Dieser Effekt wird entfernt, wenn das Ziel Schaden erleidet. 50000 Meter Reichweite. Sofort

Zerschmettern (Shatter)
Schleudert die Stacheln, die aus Ozruk sprießen, auf Feinde im Umkreis von 0 Metern und verursacht 141375 to 158625 Schaden. Zudem werden alle von Zielen gewirkten Zauber bis Abbruch lang unterbrochen. Wirken in 2.5 Sek. Global cooldown: 2 Sek. Abklingzeit

Taktik

Ozruk ist der einfachste Boss des Steinernen Kerns. Das einzige Problem könnten die zahlreichen Gegnergruppen vor Ozruk sein. Denn ihr wollt diese bestimmt nicht alle aus dem Weg räumen. Aber Ozruks Rückstoß kann euch leicht in eine der Gruppen katapultieren. Lauf also zu Kampfbeginn auf die andere Seite des Höhlenganges. Aus selbigem Grund muss der Tank mit dem Rücken zur Wand stehen. Wenn Ozruk zu seinem "Ground Slam" ansetzt, lauft einfach durch ihn durch. Zauberkundige sollten außerdem auf seinen "Elementiumbollwerk" Buff achten, der Zauber reflektiert.

Heroisch:
Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad gewinnt Ozruk einen Lähmungszauber hinzu, welcher die gesammte Gruppe lahmlegt und ihnen beträchtlichen Schaden zufügt. Um diesem zu entgehen, müssen alle Spieler von Schaden getroffen werden, denn der löst die Paralyse. Nahkämpfer haben es besonders leicht, da sie durch schlichtes Zuschlagen einen Bluten-Dot erlangen. Fernkämpfer müssen selbst einen Dot auftragen. Priester können Schattenwort: Schmerz nutzen, Druiden ihren Insektenschwarz usw. Wirkt diesen Dot sobald Ozruk seinen "Elementiumstachelschild" einsetzt. So wird euer Dot auf euch reflektiert. Dem Schild folgt immer sofort die Paralyse, welche durch den Dot beendet wird. Anschließend kann der Dot bis zum nächsten "Elementiumstachelschild" entfernt werden.