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magier arkan- und feuer-skillung

AutorNachricht
Veröffentlich am: 14.04.2012, 15:59 Uhr
so das hier ist nen guide über den mage wie er meiner ansicht nach gespielt werden sollte.
ich hab dazu mal meine beiden skillungen gepostet und n paar vor- und nachteile aufgeschrieben.
wichtig bei sockeln und verzauberungen ist, das man -ob nun durch talente oder gegenstandsverbesserungen- IMMER zuerst das hitcap erreicht, also so viel trefferwertung bekommt, das alle zauber den gegner nicht mehr verfehlen.
das entspricht einer trefferwertung von 17%. erhält man durch talente zusätzliche trefferchance, wird diese aus welchem grund auch immer leider nicht mit angezeigt, also wenn ihr 14% trefferwertung angezeigt bekommt und noch 3% zusätzlich durch talente erhaltet, seid ihr bei den 17%.
danach ist bei der arkanskillung die zaubermacht am wichtigsten und bei der feuerskillung die kritische trefferwertung (bis zu einer kritischen trefferwertung von 55-60%), hiernach ebenfalls die zaubermacht.
sockeln sollte man trotzdem immer farbgetreu, um den sockelbonus zu erreichen.

arkanskillung
http://wow335.gamestool.net/maget.ph...00000000000000
diese skillung würde ich auf lvl 70empfehlen. sie ist dazu ausgelegt 3-4x arkanschlag zu casten (je nach equiplage und infolgedessen manapool) und dann durch die geschossalve arkane geschosse zu casten.

-vorteil: ein recht guter dmg und eine skillung die auch bei movmentintensiven bossen wie zB supremus oder dem reliquar (beide im schwarzen tempel) noch während des laufens noch dmg machen kann (durch den arkanbeschuss)

-nachteil: die "apsorbtion des beschwörers" bringt zwar 100-160zm für einige sekunden zusätzlich, sollte man allerdings konstanten aoe abkriegen (wie zB bei teufelsruch), lohnt die skillung nicht mehr richtig, weil durch den aoe die kanalisationsdauer von arkane geschosse abgebrochen wird und man deutlich weniger schaden verursacht. bei bossen wie brutallus kann man dies allerdings vernachlässigen, da man den eingehenden feuerschaden (zumindest am anfang) weitesgehend absorbieren kann (durch den feurzauberschutz).
NIEMALS das manaschild bei solchen aktionen verwenden, da man sonst erhebliche manaprobleme bekommt

feuerskillung
http://wow335.gamestool.net/maget.ph...00000000000000
die rota in dieser skillung ist recht simpel: versengen aufrecht erhalten, lebende bombe erneurn wenn es ausgelaufen ist und ansonsten feuerball spam bis der instant procct, diesen dann sofort raushaun und weiter feuerball.

-vorteil: extrem guter schaden und extrem viel fun dabei. das mit den movementintensiven bossen ist bei dieser skillung schwieriger wenn man mehr raushaun will als die lebende bombe, defintiv aber nicht unmöglich.

-nachteil: diese skillung erst ab einer kritischen trefferchance von >50% nutzen. der schaden basiert erheblich dadrauf das man den instant pyroblast raushaut und ist auch auf genau dieses talent (kampfeshitze also) ausgelegt.
ein weiterer nachteil ist hier das mana, welches einem extrem schnell ausgeht. deswegen den manaedelstein am besten schon ab 75% mana nutzen um diesen möglichst schnell wieder zur verfügung zu haben. blutelfen haben hier den vorteil, dass sie alle 2minuten zusätzlich noch 6%mana durch ihre passivfähigkeit wiederherstellen können.

so konstruktive wie geistig durchdachte kritik wird natürlich gerne angenommen bezüglich skillung rota etc.
mfg

Zuletzt bearbeitet am: 29.08.2012 00:09 Uhr.
Veröffentlich am: 14.04.2012, 16:02 Uhr
so leider spackt das mit den skillungen noch...ich arbeite dran
edit: uund erledigt.

Zuletzt bearbeitet am: 14.04.2012 16:07 Uhr.
Veröffentlich am: 23.04.2012, 19:12 Uhr
zu den >50% krit
meinste da ungebufft oder mit buffs?
Veröffentlich am: 23.04.2012, 19:12 Uhr
ich hab 30% krit mit glühender rüstung
Veröffentlich am: 30.04.2012, 11:14 Uhr
Hättest du auch eine Guide für Frost ? oder geht das garnicht mit lvl 70 ? Is da feuer bzw deutlich stärker ?
Veröffentlich am: 30.04.2012, 16:36 Uhr
serfia mit den crit mein ich selfbuffed, also mit arkaner intelligenz und glühender rüssi.
wie gesagt der schaden basiert halt maßgeblich auf dem instant, man muss also davon ausgehen können, dass nach jedem 2tem hit der instant procct.

tisera frost ist meiner ansicht nach die schwächste der 3magieschulen, deswegen hab ich se ma weggelassen. liegt hauptsächlich dadran das tieffrieren zwar abartig genial crittet (ich hab mit starteq bei diesem riesenorc in bt 13k crits gehaun), aber man crittet eben nur wenn das "eisige finger"-talent procct und das macht das meiner ansicht nach viel zu selten.
wenn dus trotzdem probieren willst:
einfach das equipment komplett auf zm und tempo auslegen (ne critchance von etwa 20-25% sollte sich durch das eq ergeben) udn frostblitz dauerspam bis hirnfrost procct oder eisige finger. in diesem fall halt tieffrieren raushaun.
definitiver vorteil is halt die eisbarriere die sich gut macht wenn man irgendwas tanken muss (rat, vorboss von gruul, illi wenn galle nich da is etc).
...muss aber dazu sagen das ich frost auf besserem eq nie wirklich getestet hab, da die 70er-skillungen aber denen auf 80ähneln geh ich mal davon aus das arkan und feuer besser sind.
Veröffentlich am: 06.05.2012, 12:03 Uhr
sollte man mit feuerskill krit oder trefferwertung sockeln?
hab auf doe robe un neue schulter treffer und zm gesockelt (hab jetz ca 8%) mit krit sockel hätt ich bestimmt schon 45-50% sollte ich vlt umsockeln und mal feuer checken?
Veröffentlich am: 06.05.2012, 15:03 Uhr
Man versucht zunächst IMMER, egal welche Klasse und Skillung man als DD spielt, das Hitcap zu erreichen und danach geht man auf Skillungsspezifische Attribute.
http://worldofwarcraft.mmocluster.de/img_sig/195222.jpg (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)
Veröffentlich am: 28.12.2012, 12:42 Uhr
ich bin zufällig wieder auf den guide gestoßen und da hab ich mal frost getestet (mit eislanze auf g3frorene ziele)
also in tdm nh machte ich ca.1,5k dps mit t6 gear, also im vergleich zu arkan (2k dps in der ini und 3.5k dps im raid) und fire (was ich aber nicht oft gespielt hab) ist es relativ wenig dmg, aber es haut echt nice krits :D

mfg serfia